Anggota kelompok :
Antayoga Prihatnala (51414424)
Dewi Rafayanti Fauziyyah (52414883)
Irma Azalia (55414459)
Muhammad Rizalni (57414507)
Ruth Ricky Dwi Cahyo (59414866)
secara garis besar kami dari kelas 3ia09
Pada
kali ini kita akan membahas dalam pembuatan texture mapping pada blender.
Dimana texture mapping sendiri adalah pemberian texture pada objek yang seolah
– olah objek tersebut terlihat lebih real.
Pada tab add-ons, masukkan keyword bolt lalu ceklist
pada BoltFactory untuk ditambahkan dalam pembuatan objek baru. Kemudian klik
save.
Selanjutnya kita hapus objek yang ada sebelumnya
dengan tekan X pada keyboard dan pilih delete.
Buat objek baru dengan tekan shift A -> Mesh ->
Bolt.
Maka objeknya akan seperti pada gambar ini kemudian pada jendela properties disebelah kiri ubah menjadi NUT agar nampak
seperti baut dengan beda bentuk.
Maka bentuknya akan seperti pada gambar ini.
Kemudian kita masuk pada editmode lalu tekan U dan
pilih Smart UV project.
Masuk pada tab material yang berada pada properties.
Lalu buat material baru dan beri nama Material Rust misalnya.
Pada gambar ini kita masuk pada node editor.
Berikut adalah tampilan dari node editor seperti pada
gambar ini.
Selanjutnya kita buat pada jendela
node editor sebuah node image texture dengan klik add -> texture -> image
texture.kemudian kita masukkan gambar texture karat pada node texture.
Selanjutnya kita tambahkan UVimage editor seperti pada
gambar ini.
Berikut adalah tampilan setelah
menambahkan UVimage editor.
Setelah kita menambahkan UVimage
editor pada tab bawah kita klik new.
Kemudian klik OK dan tampilannya akan
seperti pada gambar ini.
Kemudian pada image texture masukkan gambar texture
yang ada pada pc.
Kemudian masuk object mode lalu masuk
ke texture paint seperti pada gambar ini.
Maka tampilannya akan seperti pada gambar ini.
Lalu pada jendela properties yang terdapat pada kanan
layar kita ceklist wire. Dan tampilannya akan seperti pada gambar ini.
Berikutnya pada bagian tepi baut
keseluruhan kita brush seperti pada gambar ini.
Lalu kita klik new pada bagian
properties sebelah kiri yang mana akan masuk texture rust tadi.
Masuk pada tab texture kemudian pilih brush texture.
Seperti pada gambar ini..
Kemudian masukkan texture brush pada
bagian texture pada jendela properties sebelah kanan seperti pada gambar
ini..
Lalu masuk pada bagian node editor dan buat beberapa
node – node seperti pada gambar ini..
Selanjutnya masuk ke 3D view dan klik pada objek lampu
dan ubah lampu menjadi sun seperti pada gambar ini..
Kemudian kita render dalam cycle render dan hasilnya
seperti pada gambar ini..

























