Thursday, May 4, 2017

Texture Mapping Objek Baut

Langkah membuat objek Baut


Anggota kelompok :

Antayoga Prihatnala (51414424)
Dewi Rafayanti Fauziyyah (52414883)
Irma Azalia (55414459)
Muhammad Rizalni (57414507)
Ruth Ricky Dwi Cahyo (59414866)

secara garis besar kami dari kelas 3ia09



Pada kali ini kita akan membahas dalam pembuatan texture mapping pada blender. Dimana texture mapping sendiri adalah pemberian texture pada objek yang seolah – olah objek tersebut terlihat lebih real.

Pertama, buka software blender. Kemudian pada file pilih user preference.

Pada tab add-ons, masukkan keyword bolt lalu ceklist pada BoltFactory untuk ditambahkan dalam pembuatan objek baru. Kemudian klik save.


Selanjutnya kita hapus objek yang ada sebelumnya dengan tekan X pada keyboard dan pilih delete.


Buat objek baru dengan tekan shift A -> Mesh -> Bolt.


Maka objeknya akan seperti pada gambar ini kemudian pada jendela properties disebelah kiri ubah menjadi NUT agar nampak seperti baut dengan beda bentuk. 


Maka bentuknya akan seperti pada gambar ini.


Kemudian kita masuk pada editmode lalu tekan U dan pilih Smart UV project.


Masuk pada tab material yang berada pada properties. Lalu buat material baru dan beri nama Material Rust misalnya.


Pada gambar ini kita masuk pada node editor.


Berikut adalah tampilan dari node editor seperti pada gambar ini.


Selanjutnya kita buat pada jendela node editor sebuah node image texture dengan klik add -> texture -> image texture.kemudian kita masukkan gambar texture karat pada node texture.


Selanjutnya kita tambahkan UVimage editor seperti pada gambar ini.


Berikut adalah tampilan setelah menambahkan UVimage editor.


Setelah kita menambahkan UVimage editor pada tab bawah kita klik new.


Kemudian klik OK dan tampilannya akan seperti pada gambar ini.

Kemudian pada image texture masukkan gambar texture yang ada pada pc.


Kemudian masuk object mode lalu masuk ke texture paint seperti pada gambar ini.

Maka tampilannya akan seperti pada gambar ini.

Lalu pada jendela properties yang terdapat pada kanan layar kita ceklist wire. Dan tampilannya akan seperti pada gambar ini.


Berikutnya pada bagian tepi baut keseluruhan kita brush seperti pada gambar ini. 


Lalu kita klik new pada bagian properties sebelah kiri yang mana akan masuk texture rust tadi.


Masuk pada tab texture kemudian pilih brush texture. Seperti pada gambar ini..


Kemudian masukkan texture brush pada bagian texture pada jendela properties sebelah kanan seperti pada gambar ini..


Lalu masuk pada bagian node editor dan buat beberapa node – node seperti pada gambar ini..


Selanjutnya masuk ke 3D view dan klik pada objek lampu dan ubah lampu menjadi sun seperti pada gambar ini..


Kemudian kita render dalam cycle render dan hasilnya seperti pada gambar ini..


No comments:

Post a Comment